Azkend 2: The World Beneath レビュー (Xbox One)

アズケンド 2: 地下世界これは、10tons Ltd の多作なチームによる Xbox 市場への最新の攻撃であり、当然のことながら、別のマッチ 3 (またはそれ以上) パズル ゲームです。パズルのファン層を開拓しようとした過去 2 回の試みと同じように、解き放たれた輝きそしてスパークル2、これは比較的単純なパズルゲームであり、Xbox One でできることの限界を広げる可能性は低いです。

マッチングアクションにはストーリーもあり、それも悪くない。リバプールからニューヨーク行きの船に乗っている女性主人公としてスタートすると、巨大な渦が開くと、あなたは真っ直ぐにアクションに放り込まれます。あなたのキャラクターは、双眼鏡で詳しく見ることが有益なアイデアだと感じています (ただし、渦巻きは船よりも大きく、約 30 ヤード離れているため、なぜ双眼鏡が必要なのかわかりません)。 、双眼鏡は 4 つの部分に分かれており、それぞれの部分がパズルの後ろに隠されています。誰がそんなことするの?使い終わったらケースに戻すのは何が悪いのですか?とにかく、双眼鏡の再組み立てはゲームの一種のチュートリアルとして機能します。つまり、「3 つのものを一致させると、それらは消え、残りのタイルは落ちて、うまくいけばさらに一致する」ということになります。

6 つのタイルをマッチさせることができた場合、Azkend 2 は邪魔なタイルを取り除くために使用できる電気のザップを放出します。また、マッチが成功するたびにいくつかのテスラ コイルがチャージされ、最大 3 回連続で稲妻を放つことができます。各レベルには、氷を取り除く、虫を潰す、すべてのタイルを青にするなどのミッションがあり、そのミッションが完了すると、今回再構築しようとしているものの一部がボード上に配置されます。その後、マッチを作って画面の一番下まで持ってくるのは通常は簡単で、時間切れになる前に一番下まで到達すれば勝ちです。

ストーリーが気に入らない場合は、メダルを獲得するために特定のタスクを完了する必要があるチャレンジ モードと、2 分間の試行時間が与えられるタイム モードの形で、他の 2 つのモードを試すことができます。そしてできるだけ多くのポイントを獲得してください。チャレンジ モードでは、獲得できるメダルがたくさんあるため、ゲームの寿命が確実に長くなります。また、メダルの半分またはすべてを獲得すると実績を獲得できるため、ハンターにとって継続するモチベーションが高くなります。タイム モードでは、世界のエリート アズケンド 2 プレイヤーの中で自分が何位にランクされているかを確認できるリーダーボードが提供され、実績もこのモードにリンクされているため、「あと 1 回」という要素が非常に強力になります。

ここまではまあまあです。このようなゲームは、コントロールとパワーアップという 2 つの要素で生きるか死ぬかが決まる傾向があります。 2 番目のスコアについては、Azkend 2 で確実にカバーできます。事実上、完了したすべてのセクションで、新しいガジェットを利用できるようになります。これらのガジェットは、コンパス (さまざまなタイルをリンクして、より長時間の対戦を可能にする) などのアクティブなガジェットから、ダイナマイト (一致すると爆発し、周囲のタイルの塊を破壊する) まで多岐にわたります。パッシブ ガジェットもあります。これらは、どのタイルに一致させるかについてのヒントをより頻繁に表示できるようにするなど、ゲームプレイにより間接的な影響を与えます。このゲームでは、ラウンドごとにアクティブ ガジェットとパッシブ ガジェットを 1 つずつ選択できるため、賢明に選択すると、ゲームの後半で現れるより厳しい時間制限の一部を解決するのに役立ちます。コントロールに関して言えば、状況はそれほどバラ色ではありません。以前はタッチスクリーンに適していたデザインが、A ボタンを押したまま左スティックで選択を操作する必要がある、一致するタイルを選択するというゲームのやり方に反映されているのがわかります。悲しいことに、タッチスクリーン上で直感的で簡単にできることは、ここではうまく翻訳されておらず、ゲームが対角線を取りたくないときに対角線を選択したり、対角線を取りたいときにそれを拒否したりする回数が増えています。それは冗談を超えています。歩いて戻ることも非常に困難です。斜め方向に回転したくないときにそれを元に戻す必要がある場合、選択範囲を慎重に元の方向に戻そうとする必要があります。コンパスタイルにぶつかり、まったく別の方向に回転します。何度もこれによって私たちは取り消され、時間が切れてもゲームが試合を修正することを拒否し、その結果失敗しました。

つまり、ゲームの他の部分を除いて、これがここで提供されるエクスペリエンスのほぼすべてです。 Azkend 2 は時々、パズルが表示される画面の主に静的な背景を見て、その特定の部分を画面右上の小さな画像と一致させるよう求めます。これは、探している風景の一部が回転したり反転したりする可能性があり、時計が刻々と進み、画面上でワイルドボタンを連打すると時計の時間が速くなり、動くビットとは別に、背景が少し濁っていて、区別するのが難しいです。これらのセクションは一般に、倒すのが非常に困難です。茶色の岩の一部は、茶色の建物によく似た船の茶色の板によく似ているため、...想像がつくでしょう。幸いなことに、これらを完了する必要はありません。次の背景に進み、多数の新しいマッチング パズルのロックを解除することを妨げるものではありません。

結論

Azkend 2 の機能リストで誇らしげに位置しているのは、「8 つの異なる背景!」というフレーズです。そして、ここでストーリー モードをプレイしているのはこれだけのようです。さらなる不可解な問題が押し寄せる前に、かろうじてアニメーション化された別の背景を見るチャンスです。幸いなことに、このゲームは $7.99 とそれほど高価ではなく、代替モードは興味を維持するのに役立ち、リーダーボードで常にスコアを追いかけることができるので、興味をさらに高めることができます。そうは言っても、マッチ 3 ゲームは一般にリラックスに適していますが、コントロール グレムリンと戦わなければならないため、これはそれほど落ち着くゲームではありません。