僕らはなんてジェットコースターに乗ってきたんだろうサイバーパンク 2077。オリジナルのコンソールリリースが中止されたという非常に残念な経験を経て、その結果、予想よりもはるかに低いスコアのレビューが得られました、当時の私たちはパッチ Hotfix 1.4 の一連の段階的な改善について報告できることをうれしく思いますそれは、ゲームを変えるほどではないにしても、核となるエクスペリエンスに顕著な違いをもたらしました。
しかし、物事はまだ私たちが望むところにはなく、これはまだ私たちが夢見ていたディストピアのサイバーパンク RPG ではなく、CDPR が以前に到達した偉大さのレベルには程遠いものでした。ウィッチャー3。私たちの謙虚な意見では、サイバーパンク 2077 の最大の問題、バグの混乱の先にあるより深い問題は完全に修正することはできません。
それでも、CDPR の巨匠たちは努力し、コースを維持し、アップデート 2.0 とファントム・リバティDLC は、私たちが本当に不可能だと思っていたことを実現しました。 2.0 形式のサイバーパンク 2077 は、ついに誇大広告のほぼすべてに応える体験です。この作家を知っている人なら誰でも、私がこのゲームに対する失望について何度も言い返してきたことを知っているでしょう。今では、これが 2020 年に私が望んでいたすべてであり、おそらくそれ以上のものであると言えるのがとてもうれしいです。
ここで大規模な 2.0 アップデートから始めましょう。これは明らかに、サイバーパンク 2077 の新たな段階の最大かつ最も重要な側面です。開発者たちはこの猛獣の腸内で忙しく、OG バージョンのゲームの RPG の側面を非常に汚していた残念で面倒なシステムを取り除いて置き換えました。有意義で楽しくエキサイティングなアップグレード パス、スキルのロック解除、プレイできるパワーを手に入れました。ここでは、あなたのバージョンの V でたどるべき明らかに異なる道があり、スキルポイント、パークポイント、レリック報酬を汲み上げます。明確で解析しやすいツリーを使用すると、繰り返しプレイスルーしたときに大きく異なる感触のビルドを作成できます。
完全なビースト モードに移行して、口の悪い刺青のあるソニック ザ ヘッジホッグのように戦場を飛び回り、ブレードで敵に電撃的なスピードで突っ込み、空中に大きく跳躍して凶暴な近接攻撃を行う V を作成することもできます。または、見た目と同じくらい優れた感触の剣術戦闘に焦点を当てます。敵に突撃しながら、刀で銃弾をそらしたいですか?それはできます。血まみれの霧になるほど激しく壁に投げつける前に、凶悪犯を頭上に持ち上げてみたいと思いませんか?頑張れ。あるいは、完全にハイテク/ステルス ルートを選択し、すべてのポイントを「クール」スキル ツリーに投入して、こっそり歩き回って獲物を狙い撃ちできるようにするかもしれません。もちろん、V を絶対に止められない弾丸を放つ巨大な怪物に変える銃関連のオプションも大量にあります。
これらの新しいスキルと特典のオプションは、その時々のゲームプレイに大きな影響を与えます。ロックを解除するものが大量にあるため、提供されるすべてのオプションを確認するにはかなりの時間がかかります。これらすべてが戦闘と横断の上に重ねられ、強化され、洗練され、はるかに満足感とインパクトを与えるようになりました。
ハッキング能力も強化されており、ゲームのバニラ版よりもはるかに即効性のある方法で、この夢中にさせる組み合わせに影響を与えます。アップグレード時にハッキングに焦点を当てることを選択すると、たとえば、単一の敵にハッキングをキューに入れて敵を完全に圧倒することができ、環境では敵を翻弄するためのより満足のいく方法が多数提供されるようになりました。敵の AI にも調整が加えられ、敵も改良されており、サイバーパンク 2077 の作り直された戦闘は、この最新アップデートの時点で本当に楽しいものになっています。
車両の横断や車両ベースの戦闘にも取り組んでいます。快適なソーントン コルビーに乗って混沌とした銃撃戦に参加できるようになりました。一部の車両には、遊ぶための武器が搭載されており、あなたが作り出した大虐殺の結果として追跡する警察も、ついに挑戦を提供するのに十分な賢さを備えています。 。ここではベーコン少年たちの存在がまばたきすることはなくなり、作り直された指名手配システムにより、初日から私たちが期待していた警官、もてあそぶのが楽しく、あなたの暴力にはるかに適切に対応する警察が提供されます。
もっと一般的な話になりますが、『サイバーパンク 2077』が最初にリリースされたとき、私たちは車やバイクの浮遊感が嫌いで、このゲームでの運転に関するすべてが違和感を感じていましたが、今はそうではありません。私たちは依然としてバイクの方が車よりも全体的に優れていると考えていますが、車両の重量を増やし、より反応性が高く、移動中の世界とのつながりを感じられるようにするために、ここで多大な労力が費やされたことは疑いの余地がありません。また、NPC の交通量も増え、あたかも道路の仕組みを理解しているかのように動作する交通量が増え、街をより現実的に横断できるようになりました。
ゲームの乱雑な戦利品システムが全面的に見直され、インベントリを乱雑にしている常に過剰な銃が整理され、ドロップされた武器のレアリティのレベルが簡単に確認できるようになり、選択する前に仕様の詳細な内訳が得られるようになりました。それは地面から離れています。メニューは合理化され、インベントリのナビゲーションが容易になり、日記を閲覧するのは悪夢のようなものは 100% 減りました。携帯電話はもう常に煩わしいものではありません。また、エクスペリエンスをさらに向上させるための小さな修正やバランスが無数にあります。あらゆる意味で。
体力や手榴弾に限界がなくなったこと、メニューをいじる手間が大幅に減ったクールダウンタイマーの機能、キャラクターを自由に再スペックできる方法など、その他の小さな改善点を見つけるのに何年も費やすことができました。服は今では単なる美しさのためのものになっています(そして、見つけられるクールな服は絶対に山ほどあります)が、ファントム・リバティ自体の話に移りましょう。この 20 時間の DLC は、単純に言えば、驚くべきものです。ここではネタバレは一切明かしませんが、これは非常に洗練された合理的なスリルライドであり、緊張感のある一連のセットプレーと、あなたの真新しいスキルをすべて発揮するための楽にクールなシナリオを通してあなたを集中させるものであることを知ってください。 。
ファントム リバティは、大統領が危機に瀕し、有能なネットランナーが生き残りを賭けて戦い、V をスパイ スリラーの設定に引き込み、猛スピードで進行する状況で、壮絶なクラッシュで始まります (幸いなことに、今回はコンソールのダッシュによるものではありません)。そしてこの世界の雰囲気にぴったりです。それは、ある狂気の状況から次の狂気の状況へと飛び交う新たな物語のスライスであり、そのアクションの面でめったに手を緩めることなく、同時に多数の優れた新キャラクターをミックスに導入することに成功しています。
イドリス・エルバは予想通りリード役が素晴らしく、キアヌのジョニーの影を完全に覆い隠していると思われる。彼は複雑なキャラクターで、あなたにとっては陰気な人物です欲しいそばにいるために、欲しいこれは、最終的に下す決定を下すのがさらに困難でスリリングになるという波及効果をもたらします。リード以外にも、ソングバード、カート・ハンセン、アレックスなど、記憶に残る新しい仲間や敵の非常に強力なラインナップがあり、この新しいストーリーに真の緊迫感と感情を吹き込むことに成功しています。
もちろん、ベース ゲームの物語的な側面が問題になったことは一度もありません。オリジナルのキャンペーン ストーリーは非常に面白いので、アップデート 2.0 の改善で再びこのストーリーに戻るのが待ちきれません。しかし、Phantom Liberty は本当に際立っています。 CDPR の能力を示す真の輝かしい例です。この DLC は、2020 年に私たちが夢見ていたサイバーパンク体験を提供し、生きるか死ぬかの状況でクレイジーな未来のテクノロジーをプレイできるようにし、脚本という点では ウィッチャー 3 のあらゆる作品と互角に渡り合うことができ、私たちを目がくらませました。新しいセーブデータでサイバーパンク 2077 を再起動します。私たちは、真新しいバージョンの V でもう一度すべてをやり遂げたいと考えています。時間をかけてすべてのサイドミッションをクリアし、すべてのエンディングを見て、ドッグタウンが追加されたナイトシティに存在するだけです。ついに私たちが望んでいたすべてを満たしています。
はい、ここではファントム リバティに関して詳細を非常に曖昧にしていますが、本当に知っておく必要があるのは、ゲームの核となる仕組み、戦闘および RPG 要素が今すぐに体験できる場所にあるということだけです。気にせずにこの世界を楽しんでください。 20 時間の CDPR で本格的な高音を響かせながら、流れや楽しみを台無しにする矛盾や些細な煩わしさはありません。驚きやドラマを自分で台無しにしないで、汚れずに飛び込み、ドライブを楽しんでください。
シリーズ X のパフォーマンスに関して、問題が残っているのはこれだけであり、これらの問題は品質のグラフィック設定にのみ関係しています。パフォーマンス モードでは、Cyberpunk 2077 2.0 に問題はまったくなく、非常にスムーズに動作し、バグはまったく見られず (信じられない!)、レイ トレーシングがなく、解像度が低くても、見た目は傑出しています。ただし、この記事の執筆時点では、ゲームの品質モードでプレイすることを選択することはお勧めできません。現時点では、不安定でぎくしゃくした感じがあり、60FPS の対応物よりも明らかに遅く、不安定で、反応が鈍くなっています。品質モードをオンにするとすぐにグラフィックの違いがわかります。本当に信じられないほど美しく見えますが、現状では、これらの付加機能が応答性の低下に見合う価値があるわけがありません。
しかし、そのマイナス点を差し引いても、サイバーパンク 2077 にとって、これは何と信じられないほどの好転だろう。このゲームを心からお勧めできること、そしてついにこのゲームが、強力な ウィッチャー 3 と並んで 1 つの作品として位置づけられるのを見ることができて、とてもうれしく思う最新のコンソールで体験できる最高の RPG 体験です。これは、多くのストレートなアクション ゲーム顔負けの魅力的なオープン ワールドと戦闘を提供しながら、物語性の高い RPG です。発売までに 2 年半かかりますが、『サイバーパンク 2077 2.0』と『ファントム リバティ』は待つだけの価値がありました。
結論
サイバーパンク 2077 は 2.0 形式で、ついにファントム リバティが導入され、ゲームが生まれ変わったように感じられます。これは、私たちが 2020 年に望んでいた体験をすべて再現したものであり、現在では The Witcher 3 と並ぶ傑作の 1 つである奥深く中毒性の高いアクション RPG です。私たちはこのゲームで浮き沈みを経験してきました。ああ、ジェットコースターのような展開でしたが、完全に作り直されたスキルと特典、洗練されリフレッシュされた戦闘、再調整された戦利品とメニュー システム、そして CDPR のナラティブ マジックの新しいスライスにより、ようやく心からお勧めできるようになりました。彼らは行って血のにじむようなことをしただけだ。