デス・ストランディング2019年にリリースされたときに私たちが予想していたよりもはるかに多くの分裂を引き起こしたようです。退屈で当たり障りのないものだと感じた人もいれば、(混乱する)プロットは、アクションの欠如に満足していませんでしたが、それでも、あまりにも長すぎて重いと思いました。
間違いなく、それでも非常によくレビューされており、難しい作業ではありませんでした。リリース後に多くの否定的な言説が渦巻いていたというだけですが、私たちはこれを小島の絶対的な最高傑作の1つ以外の何ものでもないと個人的に見なしたことがありません。よろしければメタスコアを 100 に修正していただきますようお願いいたします。なぜなら、サム・ポーターの旅はまさに一生に一度のようなものだからです。容赦なく暗く忘れられない経験であると同時に、あらゆる適切な方法で非常に個人的で感動的で美しいものでもあります。それは何年経っても心に残り、私たちの脳の一部や記憶が、起伏に富んだ地形の周りに点在しており、そこに乗り込むとあなたを包み込みます。そんなことをするゲームはあまりないよ、おい。
ここでは、ダイ ハードマンやそのすべてについて説明し始めるつもりはありません。おそらく、あなたはすでにすべてを知っていますが、デス ストランディングのプロットは非常にワイルドなので、今はその気はありません。正直に言うと、寝るまで名前をグーグル検索していました。しかし、ネタバレなしで知っておく必要があるのは、ワイルドなキャラクターと長い会話、信じられないほどのカットシーン、クラス最高の奇妙さなど、あなたが期待する小島作品のすべてを備えているということだけです。また、私たちが目撃した中で最も奇妙でクールなものの一つである驚異的なボスの戦いもいくつかあります。これだけのことができますが、今回はより個人的なものになっています。
サムの物語は、自分自身、自分の将来、人間の皮袋としての目的と苦境について、考えたくないことを考えさせられる物語です。これは、すべてセクシーなレーザーとクールな靴のせいで、生き残って繁栄したいと思わせるような黙示録的な物語ではありません。そこは、人間の過ち、本当の痛み、つながりが引き裂かれた世界で生きる孤独の傷跡を残す未来の荒野であり、何をするにも慎重な計画と忍耐とともに、自然との戦いが必要です。ああ、それはお化けAFでもあります。したがって、いくつかの恐怖にも備えてください。それは、無愛想なサムにとって、一度に 1 つずつ仕事をしながら世界を修復していくのに最適な遊び場です。また、これは私たちがまだ経験したことのない最も忘れられないビデオゲーム環境の 1 つになります。
非常に多くの読みやすく派手なゲームの世界が当たり障りなく通り過ぎていくのに、なぜ私たちはこの非常に単調で湿った風景に点在する小さな隅や隙間をたくさん覚えているのでしょうか?それは、サムの使命が、重要な側面と個人的な側面の両方において、紆余曲折を経てあなたをこの風景に結び付けるものだからです。これにより、作業をしたり、道を切り開いたり、ルートを覚えたり、修正や改善が必要な点にマークを付けたりして、周囲の世界と直接つながりを作ることができます。
独創的なマルチプレイヤーの側面もあります。この崩壊した米国をどんどん繋いでいくと、他のプレイヤーと繋がる道が開かれ始めます。装備や物資の残置から、実際の橋の建設や登山サポートまで。それは、あなたがよじ登り、何度も登って行くすべての岩、すべての滝、そして素晴らしい景色に、催眠術のように美しい方法で命を吹き込みます。
キャストは崇高です。もちろんそうです。文章は崇高で(理にかなっているときは)、ところどころで本格的なカオスへと方向転換するが、このカオスは小島監督だけがもたらすことができ、起こっていることすべてに心に残る美しさと意味があるため、決して感動的ではない。いつでもオンになります。はい、その多くは意味不明な雄牛でもあり、男には常にその側面がありますが、実際、雄牛がこれほど美味しく見え、味がするなら誰が気にするでしょうか?うーん...、美味しい雄牛ですね。
正直に言うと、率直に言って、私たちはこれが 100% ロックされ、完璧なスコアでロードされると知ってすぐに、これに 10 点を付けようと思っていました。すべては、パフォーマンス面が Xbox に耐えられるかどうかの問題でした。それはそうなります!そうそう。パフォーマンス モードと品質モードの両方で、見た目も感触もすべてが完璧で、ちょっとした追加の輝きを求めて、実際に Xbox キャンペーン全体 (デス ストランディング全体で 3 回目のプレイスルー) を品質モードでプレイすることに落ち着きました。あなたはできるパフォーマンスの比較ビデオもご覧くださいゲームのこの側面に関する詳細については、を参照してください。
しかし、ええ、全体的に、これは小島作品のトップ 3 のお気に入りの 1 つであり、最高の形で Xbox コンソールに登場し、コンテンツの点で完成しています。このようなことは他にありません。 Death Stranding は、非常に単純に言えば、ストーリーテリングと世界構築における特異かつ記念碑的な作品です。機械的にも崇高であり、サムがよろめきながら荷物のバランスを取り、それに関連して地形を常に測り続ける動作(これは奇妙に魅惑的だ)だけでなく、アップグレードやセクシーな新技術を完璧な速度で巧みに点滴供給する方法においても優れている。物事が同じように感じられるようになると、新たな脅威が発生します。それはまた、次のジョイントがドロップすることを決定するときはいつでも、私たちをずっと耐え、そしてはるかに過ぎ去らせるのに十分な、気が狂った、忘れられない、考えさせられる小島さんの奇妙さを私たちに与えてくれるというボーナスです。
結論
Death Stranding Director's Cut は驚異的な体験であり、5 年経った今でも、メカニズム的にも、物語的にも、グラフィック的にも、これまでと同様に素晴らしいものです。一流のキャストが、明らかにぶっ飛んだストーリー(小島監督のあらゆる意味でぶっ飛んでいるのはご理解いただけるでしょう)を全力で演じながら、この信じられないほど忘れられない世界、この感動的な物語、そして信じられないほどの登場人物たちが、あなたを間違いなく夢中にさせます。過去数回のコンソールサイクルで最も思い出に残る旅。この傑作がついに Xbox に登場するのを見るのはとてもうれしいです。