本当に去年の今頃だけだったのかレッドフォール起動しましたか?実は?ゲーム業界で言えば、はるかに長い期間のように思えます。その間、非常に多くの巨大なタイトルが生まれては消え、非常に多くのジャンルを定義するモンスター(巨大化するためのあらゆる言い訳)バルダーズゲート 3、正直に言って)そして、Arkaneが2023年の吸血鬼の冒険のために決定した略奪と射撃の特定のスタイルは、どちらかと言えば、すでに12か月前に行っていたものよりもさらに人気がなくなっています。すべてが遠い昔のことのように思えます。
はい、Redfall の波乱に満ちたローンチのとき、私たちはすでにたくさん話しましたここでボートがどのようにして本当に逃されたのかについて説明しますが、これは、最後のお祭り騒ぎがよろめきながらドアから出てきたとき、特定のパーティーに到着した略奪者シューティングゲームです - そしてそれは起動するために固定の 30FPS を揺さぶって現れる勇敢さを持っていました。恐怖。しかし、私たちが当然抱いていたかもしれない懸念や、発売前に少し心配していたことはすべて後回しにされました。これは、深刻な信頼を持った開発者です (そして、たまたまバック カタログには、このライターの歴代トップ 10 ゲームのうちの 2 つが含まれています)。
もちろん、最終的には私たちの懸念は的中し、ゲームはかなり印象に残る状態になりました。すべてを吐き出す必要はありませんが、プレイ可能ではあったものの、本当に非常に当たり障りのない、驚くほどバグが多く、多大な時間を費やすことを正当化するのは非常に困難でした。プレイヤーが綿密にプレイできることを期待するものには最適ではありません長期にわたって。6/10のレビューで私たちが言ったときに戻ってください。
「...このゲームは、Arkane の世界構築、ストーリーのビート、肉付けされたキャラクターを提供すると同時に、大きなダウンタイムやペースの低下がないことを保証しようとするため、常に成功するとは限らないバランスを取ることになります。最大 4 人のプレイヤーが吸血鬼や人間の敵との戦闘に飛び込みます。」
この意見を発表してから 1 年が経ち、私たちは Redfall の 1 周年を記念して Redfall に戻ってきました。私たちは、ゲームのオープニング中に非常に芸術的に所定の位置に固定されていたあの大きな狂った船から脱出し、足を引きずりながら前進し、真っ赤な空の下で方向を確認し、あらゆるものを取り除きながら、ストレンジャー・シングの雰囲気を味わいましたそして、最初の吸血鬼との遭遇に備えて私たちが見つけたすべての伝承。
2023 年の 5 月のときと同じように、これは刺激的です。間もなく、私たちは再びアンデッドを破壊することになるでしょう。 Arkane は、正確なディテール、洗練されたスタイルと雰囲気の達人で、毎回完璧に仕上げます。そして『Redfall』では、最初はこの素晴らしくスタイリッシュでやや不安な始まりに引き込まれます。確かに、これについては私たちが間違っていたと思います。消防署の拠点に到着し、キャンペーンの本題をもう一度掘り下げる準備をしながら考えます。たとえそうでなかったとしても、この時点で丸 1 年が経ちました。もうすべて整理されていますね?
良い。最初の 20 分ほどで素晴らしい雰囲気に浸り、空が蝕まれ、遠くで未知の敵の金切り声が鳴り響く中、その素晴らしい雰囲気に浸ってください。これが Redfall の最高の作品だからです。それについては何も変わっていません。一連のアップデートの後、昨年 10 月の大きな 2.0 オファリング、更新や改善に関係なく、本質的には本当のフックを持たないエクスペリエンスを扱っているという事実は変わりません。これは、スタイルの融合、先ほども述べたようにバランスを取るという失敗した試みであり、決してうまくいくことはありません。
吸血鬼たちが現場に到着するとすぐに、最初の行動の兆候で、問題が非常に明らかになります。もし私たちが全くの新鮮な気持ちで、何の予備知識も持たずにこのゲームに臨んだとしたら、最初の銃撃戦ですぐに発生するバグをすぐに発見するでしょう。はい、まだバグはあります。敵は銃弾を避けようとして車両をすり抜け、攻撃者が浮上してトレーラーの屋根を突き抜けて死亡する様子を目撃します。そして、あなたがゲームで戦う凶悪犯の AI を目撃します。まさに最初の出会い意味のある強化や改善がどれほど少ないかは明らかです。この第一印象がまだ大きく外れている場合、おそらく状況は私たちが想像していたよりも悪いです。
昨年の 10 月に敵の密度に関する最新情報を入手しました - 起動時は非常に閑散とした街でした -60FPSになりました、そして(どうやら)AIの改善。使用できるコントローラーのオプションが増え、戦闘でより多くのオプションを提供するステルス テイクダウン、および完全に 100% 完璧なバグ修正が行われました。より滑らかな遊び体験。大丈夫です。しかし、これが多くの要望を残した経験であることは事実です。
結局のところ、2024 年頃の Redfall を再評価するために完全なプレイスルーを撮影する必要さえありません。その最初の戦闘遭遇を掘り下げると、向かい合う砲火に直面して静止する敵に遭遇します。彼らはカバーを使おうとせず、私たちが優位に立つためにポジションを変えるのにほとんどまったく気付いていないようです。それらは鈍い弾丸スポンジであり、鉛をいっぱい注入すると数字が飛び出す最悪の敵です。ヴァンパイアもスリルというよりはもどかしさが残り、一部は弾丸スポンジ、一部は非常に反復的なQTE、そしてあなたが立ち向かうことになる少数の亜種は、物事がひどく吸うのを止めるのにほとんど役に立ちません。はい、それはダジャレでした。申し訳ありません。
つまり、戦闘は重要な部分で改善されていません。これほど挑戦的で賢いものはありません。確かに動作は改善されていますが、ゲームは本質的に同じです。さて、これはすべて非常に否定的ですが、Arkane の上品な世界構築を加えれば、少なくともまだ次のような環境が得られます。らしい調べてみる価値はありますよね?いや、いいえ。ここは非常に見栄えの良い町で、最初は私たちの注意を引くような場所ですが、そのような側面さえも、事件の進行はかなり早く解明されます。ここにある伝承、これらすべての小さなメモは、私たちに大きな喜びを与えてくれます。不名誉そして獲物、私たちが期待するのと同じレベルに達していないだけです。秘密や驚くべきことは何もなく、人々の回想録をじっくりと時間をかけて収集しても、新しいことや刺激的なことはほとんどありません。プライベートなメンタルパズルに参加する必要はありません。それで、私たちはそれを残します。
もちろん、ここでは、舞台裏から指示を受けるオーダーメイドのシングル プレイヤー アドベンチャーと同じように機能することはできません。レッドフォールは、大勢の騒々しい友達を引き連れて、無意味なパターンで吐き気を催すように暴れ回るように設計された町であり、銃撃、略奪、すすぎ、そしてそれを繰り返すことです。そして、私たちのより良い判断に反して、私たちがまだ希望を持ち続けているアルカンの魔法は、決して実現することはありません。それはそのような種類のゲームではありません、そしてそれがどのような種類のゲームであるか...そうですね...それのあまり壮大な例でもありません。
最後に、フレームレートの向上そして、いくつかのバグを解決することは、忠実なプレイヤーが期待すべき最低限のことであり、ゲーム自体の非常に簡単なスキャンです。レディットフォーラムは私たち自身の気持ちをまとめています。このゲームの骨子、ありきたりのスキルツリーとひどい戦利品、くだらない敵の AI と空虚な設定など、まだ十分なことが行われていません。あるいは、この段階でできることさえありません。はい、まだ空っぽに感じます...ボディカウントが増えたとしても。
Arkane は非常に素晴らしいスタジオなので、もし Redfall 2 を発表したら、我々はおそらく大騒ぎするでしょう (根っからのゲーマーです、我々は決して学びません)。しかし、この件は取り返しのつかない損失としてチョークで記録しなければならないでしょう。この再訪。何もすることはありません。残念ながら、改善された後に再得点した場合、持っている実際にスケールが上がるのではなく、むしろ下がるかもしれないが、実際に一歩下がって状況を見つめる時間ができた今では、事態はさらに悪化しているように見える。
ネット上では舞台裏で変更やアップデートが行われており、大きなアップデートが差し迫っているのではないかという噂が流れている。しかし、この段階では遅すぎませんか?
根強いファンは、体験がはるかに良くなった、素晴らしいゲームになった、時間を費やす価値があると熱心に主張していますが、私たちはそうではありません。これは、悲惨な打ち上げ後の最低限のものです。これは、有料 DLC やボーナスヒーローなどの一部がまだ欠けている製品であり、未完成の製品と言えるかもしれません。
この吸血鬼狩りの冒険はずっと前に販売されましたが、現時点では意味のある形で変わっていません。新しく生まれ変わったわけでも、絶賛されるように変わったわけでもなく、魅力的なキャンペーンのアドオンや有意義な拡張機能もありません。 Redfall は、あちこちに微調整が加えられ、放置されたまま、可能な限りクリーンアップされたように感じられます。それはそれでいいのです。私たちが悲しみ、前に進むことができるように、ただ教えてください。
さて、大きな派手な記念日アップデートがドロップされ、この記事のすべての単語が冗長になるのを見てみましょう。私たちの体は準備ができています。 Sodの法則、init。
まだレッドフォールをプレイしていますか?有意義に改善されたと感じますか、それともまだ残念だと思いますか?コメント欄でぜひ声をかけてください!