Halo Infinite マルチプレイヤー: バトルパスを素早くレベルアップして XP を獲得する方法

方法を考えようとしていますHalo Infinite Battle Pass をすぐにレベルアップして XP を獲得してください?ハロー・インフィニットのマルチプレイヤー コンポーネントは現在プレイヤーの間で大荒れになっているかもしれませんが、多くの苦情が寄せられています。かなり遅くて厄介なバトルパス進行システム。 1 つのティアやレベルをランクアップするのにもかなりの時間がかかり、ゲームのプレイ中にシーズン 1 で入手できる新しい豪華な装飾品の報酬をすべて獲得することに集中している場合は、少しイライラするかもしれません。

できるだけ早くランクアップして XP を獲得できるように、これらすべての仕組みと、プロセス全体をできるだけ早く進めるために何ができるかを説明する小さなガイドをまとめました。見てみましょう!

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[目次]

Halo Infinite バトル パスの説明

つまり、ここでのバトル パスには、誰でもアクセスできる無料バージョンと、7.99 ポンド (約 10 ドル) の有料プレミアム バージョンの 2 つの異なるバージョンがあります。

どちらのバトル パスも 100 段階で構成されており、各段階を完了するには 1000 XP を獲得する必要があります。ティアを完了すると特典が得られ、プレミアム パスではすべてのレベルでシェーダー、アーマー、XP ブースト、チャレンジ スワップなどを獲得できますが、ベーシックではチャレンジ スワップと奇妙なアーマー ピースやシェーダーが時々得られるだけです。

Halo Infinite でレベルアップするには、デイリー チャレンジとウィークリー チャレンジを完了する必要があります。また、ゲームの最新アップデートの後、「Play 1 Game」デイリー​​ チャレンジを完了することで獲得できるのはわずか 50 XP です。

毎日の課題

これらは、2 種類のチャレンジの中で最も簡単かつ迅速に完了できます。毎日、4 つの PvP マッチを完了するなど、同じ単純なことから始めます。これらをクリアし続けると、少し難しくなり、ただ参加するだけでなく実際にマッチに勝つ必要が生じます。の上。特定の日に取得するデイリー チャレンジを進めれば進めるほど、より多くの XP を獲得し始め、翌日にはすべてが再びリセットされます。

ウィークリーチャレンジ

ウィークリー チャレンジはより複雑で規模が大きく、デイリーよりも多くの XP を獲得でき、ゲーム内メニューでいつでも完了できる 4 つのセットが用意されています。たとえば、現在、敵のゴーストの破壊、マングラー銃でのスパルタンの殺害、コマンドーライフルでの敵の殺害、および 5 回のヘッドショットの実行で構成される毎週のチャレンジがあります。繰り返しますが、これらを完了すると、より多くの XP を獲得できる、より強力な新しいものを入手できるため、利益を最大化したい場合は、努力してこれらの週刊誌を掘り下げることに集中する必要があります。

また、バトルパスの段階を経てレベルアップするときにすべてのプレイヤーが獲得するチャレンジ交換アイテムを使用して、完了できないと感じる面倒なチャレンジを交換できることにも注意してください。

ウィークリー チャレンジの面でもう 1 つ注意すべき点は、すべてを完了すると毎週究極の報酬が得られるということです。たとえば、今週の報酬は豪華な新しいバイザーです。したがって、提供されているすべてのコスメティックを手に入れたい場合は、ダッシュボードの毎週のチャレンジに注意深く注目する価値があります。

XPブースト

XP の獲得を最大限に高めたい場合は、これらのブーストが最適です。ただし、これらのブーストはプレミアム バトル パスの報酬として、またはショップを通じて 200 クレジットでのみ入手可能です (クレジットの最小パックは 3.99 ポンドで 500 です)。 XP ブーストは有効化すると 60 分間持続し、その間獲得できる XP が 2 倍になります。タイマーは、プレイしていない場合でも一度起動すると停止できないことに注意してください。そのため、絶対最大量を獲得したい場合は、その時間を丸々 1 時間費やす準備ができていることを確認し、毎週のチャレンジを完了することに集中してください。 XPの。

XP ブーストのほかに、ティアをすぐにクリアする必要があると本当に感じている場合は、ゲームのブースト メニューに進み、200 クレジットでレベルアップを購入すると、すぐに次のバトル パス ティアにランクアップできます。

それがあなたの運命です。このバトル パスとランキング システムのいくつかの側面が Halo コミュニティをどのようにイライラさせているかは非常に簡単にわかります。試合をプレイして戦場で時間を費やすだけで XP を獲得するのではなく、チャレンジを行ってランクアップする時間を確保する必要があります。また、343 Industries は、プレイヤーが 30 分間のブースト タイマーがアクティブになったときに別のことをする必要がある場合に備えて一時停止できるようにすることを検討する必要があると考えています。しかし、すでにご報告したように、343 は進行システムを詳しく調べています将来的には変更や微調整が行われることを期待してください。

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Halo Infinite の進行状況とバトル パス システムについてどう思いますか?再加工が必要だと思いますか、それとも現状に満足していますか?コメントでお知らせください。