ハンズオン: Project xCloud はほぼ不可能に近いほどうまく動作します

ここ数日遊んで過ごしましたハローXbox が見えない状態で。 Microsoft は、すでに価値が上がり始めていたサービス Game Pass Ultimate を採用し、Project xCloud でそれをゲーム業界で最大の取引にしたことに疑いの余地はありません。 Xbox と PC で何百ものタイトルにアクセスしてプレイできるだけでなく、追加のハードウェアを必要とせずに、それらのタイトルを携帯電話に直接ストリーミングできるようになりました。そしてそれは機能します。ほとんど不可能に近いほどうまく機能します。

Nintendo Switchを起動させてみたオリと盲目の森私の携帯電話でストリーミングされた同等のものと並べてみましたが、遅延の違いはほとんど知覚できませんでした。ほぼすべての Bluetooth コントローラーを接続できます (反抗的な気分ならデュアルショック 4 でもいい) ボタンを押した瞬間、ネイティブ コンソールでプレイしているかのように、ほぼ即座に画面上に表示されます。マルチプレイヤーの試合でも勝つことができましたHalo: マスター チーフ コレクション実際の Xbox コンソールのプレイヤーと対戦しても、不利な点を感じることはほとんどありません。 Microsoft は、Project xCloud を使用して、単に機能するだけではないストリーミング サービスを構築しました。これは、Series X や PlayStation 5 に手を出したくない場合に、本格的な次世代の代替手段となる可能性があります。

実際の Xbox でプレイすることで得られる予期せぬ特典もあります。マルチプレイヤーは実際には Microsoft 独自のサーバーに接続されているようで、ストリーミングがマルチプレイヤーのパフォーマンスに影響を与えることを心配する必要はなく、理論上は実際に通常よりも遅延が少なくなるはずです。

Project xCloud サービス9月15日に正式リリースただし、すべての Game Pass Ultimate 加入者は、Google Play の Xbox Game Pass ベータ版アプリ。絶対に試してみる価値があります。特に、Game Pass Ultimate の最初の月は 1 ポンドしかかかりません。

もちろん、これの多くはインターネット接続に依存しており、最初はルーターの 2.4GHZ 帯域で接続するという間違いを犯しました…うまくいきませんでした。ゲームのストリーミングでは、ほとんどの最新ルーターが提供する 5GHZ 接続を使用する必要があります。5GHZ 信号を送信していることを確認するには、ルーターの設定を変更する必要がある場合があります。このサービスは技術的にはまだベータ版であり、常に最適化されていますが、Microsoft は約 10Mbps のダウンロード速度を推奨しています。これは将来すべて変更される可能性がありますが、モバイル接続ではこのサービスが非常に困難になりますが、それでも驚くほどプレイ可能です。 。

ネットワークに Project xCloud を快適に実行できる容量がある場合は、驚くべき結果が得られる可能性があります。のようなゲームだと言うのはほとんど難しいストリート オブ レイジ 4&無題のガチョウ ゲーム小さな画面でアート スタイルが鮮明に表示されるため、携帯電話ではネイティブに実行できません。ただし、現時点ではいくつかの制限があり、一部のゲームではそれほど鮮明な表示が得られません。 Google Stadia などの競合サービスとは異なり、Project xCloud は現在 720p で止まっています。これは時間の経過とともに変化しますが、レース中にフォルツァ ホライゾン 4トップスピードでは、ビットレートがきれいな画像を保持できないことに気付きました。大きなアップグレードは、来年来ると伝えられているサーバー ブレードは Xbox One S から Xbox Series X にアップグレードされていますが、現時点では、残念ながらこれが Game Pass を介したストリーミングの欠点です。

逆に言えば、これは Xbox Game Pass の拡張機能であり、膨大なゲーム ライブラリに即座にアクセスできることを意味します。 Project xCloud が 9 月に正式にリリースされると、100 を超えるライブラリで Google Stadia の全ラインナップよりも多くのものがプレイできるようになり、追加料金を支払う必要はありません。これは単なるストリーミング サービスではありません。これはゲーム界のNetflixです。すでに Game Pass Ultimate サブスクライバーである場合、これは基本的に無料のボーナスです。

携帯電話が本質的にポータブル Xbox One S になるため、Xbox プラットフォームに「Switch のような」エクスペリエンスが提供されます。これは、クラウド セーブのおかげで、ネイティブ コンソールでプレイするすべてのゲームが自然に携帯電話に移行することを意味します。すでに Xbox エコシステムに参加している場合は、最終的には本体をホストとして使用して、Game Pass では利用できないゲームをストリーミングすることもできるようになるようです。

従来のコントローラーを使用しても問題ありませんが、個人的にはもう少し微妙なコントローラーが欲しかったです。ありがたいことに、メーカーは、特に Project xCloud を念頭に置いてアクセサリを設計する;たとえば、Razer Kiyo は基本的に携帯電話を Nintendo Switch に変え、USB Type-C ポートに接続することで潜在的な Bluetooth 遅延を軽減し、特にストリーミング時に便利です。

家を出るときにゲーム機全体を梱包しなければならない時代はもう終わりました。必要なのは、携帯電話、コントローラー、良好なインターネット接続だけです。アプリというのは、Windows 10向けにも開発中との報道, そのため、すぐに PC またはラップトップから直接ストリーミングして、より大きな画面体験ができるようになります。やるべきことがまだいくつかあることは明らかですが、Project xCloud は基礎を確立しており、今後さらに改善されるでしょう。

Xbox の将来は、シリーズ X だけではありません。マイクロソフトは次世代に向けて複数の柱を構築しており、それらはすべて Game Pass の価値に結びついています。 Project xCloud を Xbox への入門レベルとして使用するか、コンソール エコシステムの拡張として使用するかは、あまり重要ではありません。オプションの配列により、Xbox プラットフォームはこれまで以上に柔軟になっています。友達がプレイしている場合でも、仲間外れにされる必要はもうありません。盗賊の海しかし、Xbox も対応する PC も持っていません。来年は遊べるようになるよハロー・インフィニットモバイル、PC、Xbox One、Xbox Series X で友達と。

これは私がこれまでにゲーム ストリーミング サービスで感じた中で最も感銘を受けたサービスです。遊べるよハロー 3ベッドの中で - 10代の頃の私なら信じられないほど嫉妬していたことでしょう! Microsoft はハンドヘルド市場に進出したことはありませんが、これがネイティブのハンドヘルド エクスペリエンスのように感じられる瞬間があります。また、Nintendo Switch とは異なり、ポートを待つ必要はありません。ソウルキャリバー6オリとウィスプの意志携帯電話ですぐに。これが今後どうなるのか楽しみです。

Xbox Game Pass で Project xCloud をもう試しましたか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。