『ダイイング ライト 2』のデイワンパッチは長い問題リストの修正を目指す

ダイイングライト2』はもうすぐリリースされますが、早期アクセスを持つレビュアーやプレイヤーが直面してきたゲームの最大の発売前問題のいくつかに対処する大規模なパッチがリリースされるまでには至っていません。これらの問題は、軽微なバグからクラッシュや切断の問題まで多岐にわたるため、このパッチが初日のほとんどのプレイヤーに恩恵をもたらすことを願っています。

以下は、開発者 Techland から直接提供されたすべてのプラットフォームのリストです。

  • ブロードキャストの無限リスポーンストーリーブロックを修正しました
  • ストーリーの進行を妨げるダイアログを修正
  • ユーザーがログインしている場合、coop セッションへの再署名は失敗しません
  • バザールでカルロスに電気部品を扱うときのクラッシュを修正
  • 難易度レベルを一時的に下げる問題を修正 - AI の適応難易度を改善
  • メニュー画面と読み込み画面の間の移行中にバックグラウンド レンダラーによって引き起こされるクラッシュを修正しました。
  • Wwise全体のメモリ制限を増加 - サウンドの欠落とナレーションを修正
  • 平らな面でオブジェクトと AI が地面に沈む問題を解決しました
  • DLSSが有効になっています。デフォルトの DLSS シャープネスの向上
  • 死亡中に所有者が変わるとAIがフリーズしたり不死になったりすることがある問題を修正
  • キーボードまたはマウスを使用して移動またはアクションを実行する前に、ゲームパッドがゲームによって検出されない問題を修正しました。
  • 潜在的なクラッシュに対する保護を追加しました
  • ES、CH のアップデート。イントロから
  • ゲームの応答不能を修正する欠落しているゲームアクションを追加しました
  • ストリーマー モード オプションを修正しました (正しく動作していませんでした)
  • セカンダリ画面を開く際のクラッシュを修正
  • 一定時間が経過すると協力セッションが切断される問題を修正。

チームはまた、このパッチには「さらに多くの」修正が含まれており、できれば2月4日の発売前に公開される予定だとしている。

また、品質モードと解像度モードに関するいくつかのパフォーマンスの問題も指摘されています。ダイイングライト2のレビュー、そのため、今後数週間のさらなるアップデートと修正とともに、初日のパッチでこれらが修正されるかどうかを確認する必要があります。

この種のパッチがあると、初日から購入を躊躇しませんか?以下にお知らせください。