ああ、さあ、行きましょう。週末に次のようなレポートをご覧になった方もいるかもしれません。ゲームビート説明されたオリ開発者の Moon Studios は「抑圧的な」職場を助長しているとして、その報告書はそれ以来大きな注目を集めています。
非常に長い記事だが、要約すると、現従業員と元従業員へのインタビューで、従業員の多くが創業者のトーマス・マーラー氏とゲンナディー・コロル氏に対して「カジュアルな人種差別、性差別、いじめ」などの問題を抱えていたことが明らかになったという。レポートの概要の一部を以下に示します。
「Moonの開発者らは、スタジオの文化が抑圧的だと感じたとGamesBeatに語った。指導者らがオープンで誠実な職場を求める声を虐待の口実として利用したと主張した。創設者らは公開チャットで従業員の仕事を批判し、賞賛にはケチだった。これまでのところ、Moonの開発者らはGamesBeatに語った。違法行為を訴えたり主張したりする人は誰もいないが、多くの従業員は創業者による不適切な行為にうんざりしている。」
レポートにはこれよりもさらに詳細な情報が含まれているため、次のことをお勧めします。よく読んでみてくださいあなた自身のためだが、特に Microsoft に関して言えば、同社は「長年にわたり Moon Studios と困難な関係にあった」と述べられており、その多くの原因は「プロジェクトの範囲が変わり続け、Moon が期限を守らなかったことによる資金調達額と遅延」だったという。
さらに、GamesBeatのJeff Grubb氏は次のように述べています。YouTube のビデオで:
「マイクロソフトは、この会社がどのような会社であるかをよく知っています。そして、Ori 2 の開発が完了したとき、マイクロソフトではなくプライベート ディビジョンが(ムーン スタジオの)次のゲームをパブリッシングするのには理由があります。私はこれを今朝独占的に言われました。 Microsoft はそれを認識していましたし、誰もがこの会社がどのようなものであるかを理解していました...」
この報道を受けて、トーマス・マーラー氏とゲンナディー・コロル氏は長い声明を発表し、その一環として「(GamesBeatの)質問で示唆された経験が、成功している80人以上のMoon Studiosチームメンバーを代表しているとは信じていない」と説明した。そして、毎日素晴らしい仕事をしていますが、それらが私たちのチームの元メンバーの経験を代表しているとは思えません。」
に関してはMoon Studio の次は何ですか、開発者は「革新を試み、これまでこのジャンルがプレイヤーに提供してきたものをはるかに超えるRPG」に取り組んでおり、前述したように、XboxではなくPrivate Divisionによってパブリッシングされます。マーラー自身は最近、その理由について、スタジオが「すべてのシステムで全員が一緒にプレイできるようにしたいからであり、Moon がプラットフォームと IP を所有しており、我々はそれを最良の方向に導くことができる」からであると示唆したが、詳細はほとんど明かされていない。これまでのプロジェクトについて明らかになった。
これは機密性の高いトピックであるため、以下のコメントで議論する際には敬意を払ってください。
[ソースベンチャービート.com、 経由youtube.com】