Xbox、コール オブ デューティに対するソニーの懸念は「まったく不当」だと語る

Xbox の Activision Blizzard 契約をめぐる監視はますます高まっており、特に Microsoft が必要な情報をすべてFTCに提出しました。この種の取引ではこのようなプロセスは形式的なものですが、現在、Xbox が他の敵対者に反応する

特にゲーム分野では、Xbox はソニーがこの契約の唯一の本当の障害であると信じているようだ(驚き、驚き)。ブラジル経済防衛行政評議会(CADE)が提出した文書がオンラインで公開された(転写はVGC)そして基本的に、これはソニーが買収にあまり満足していないことを示唆しています。

最近、ソニーもそう言ってたコール・オブ・デューティ一人称視点シューティング ゲームのカテゴリーを「本質的に定義する」。バンダイナムコやユービーアイソフトなどもこの件についてCADEに回答したようだが、コール オブ デューティが独自のジャンルにあると主張したサードパーティはソニーだけだった――マイクロソフトはそれは完全に「不当」だと考えているようだ。

「唯一の第三者であるソニーが、出願人やSGから諮問された他の第三者とは実質的に異なる意見を提示した[…]ソニーはこの理解において孤立しており、奇妙なことに、書簡への回答では自ら矛盾さえしている。 。」

「『コール オブ デューティ』に忠実なファンがいると言うのは前提であり、このゲームが『それ自体がゲーム カテゴリである』という結論にはなりません。」

「ちなみに、ソニーのプレイステーションには、忠実なブランドプレーヤーの確立された基盤があります。しかし、そのような発見は、プレイステーション、または忠実な消費者を持つブランド製品が、他のすべてのゲーム機とは別の市場であるという結論にはつながりません。

「このような発見から、コール オブ デューティが『ゲームそのもののカテゴリー』であるという極端な結論に至ることは、定量的または定性的分析のもとでは全く正当化できません。」

ああ!ソニーが最も反対しているように見えるが、ソニーとの深い関係を考えれば、それほど驚くべきことではない。コール・オブ・デューティ。このプラットフォームは、CoD の「リード プラットフォーム」であるかのように見せるために、フランチャイズに関連した独占契約を締結することがよくあります。

Xboxもソニーを非難しているゲームが Xbox Game Pass に配信されるのを意図的にブロックする、それがサービスの成長を阻害していると同社は考えている。

これについてどう思いますか?ソニーは悪者なのでしょうか、それとも彼らにも一理あるのでしょうか?あなたの意見をお聞かせください!

[ソースvideogameschronicle.com