ベセスダのトッド・ハワード氏は次のように語っています。スターフィールド本日、Kinda Funny Games との新たな大規模なインタビューで、その一環として、彼はもう一度質問されました。Xbox Series X および Series S でゲームを 30FPS にする決定。
今回、彼はそれを問題視しない理由についてもう少し詳しく説明し、その決定がいかに「一貫性」を達成することに基づいており、パフォーマンス モードを実装するために機能を削除したくないことを強調しました。
「私たちは機能を取り除くことを考えたことはありません。私たちはそのすべてを提供することに重点を置いています。」
「結局のところ、私たちは一貫性を求めていたということです。ゲームは非常にうまく動作していますが、プレイヤーにはそれについて考えてほしくないのです...パフォーマンス モードを備えた他のゲームも明らかに見てきましたが、私たちはパフォーマンス モードを重視しています。一貫性。"
ハワード氏は続けて、Starfield が Xbox コンソールで 1 秒あたり 30 フレームをスムーズに感じるためにどのようにさまざまなテクニックを実装しているかを説明し、本作が「これまでで最高の感触のゲーム」であるとまで言いました。
「私たちは本当に素晴らしい気分です。ゲームを手に持ったときの感触は素晴らしいです。そして、開発者はそれを知っていると思いますが、見た目や感触を素晴らしくするためにできることはあります。モーションブラーやゲームのリフレッシュ速度などです。コントローラーの入力に反応するか、素晴らしい感触を得るにはそれらすべてが重要であり、これはこれまでで最高の感触のゲームだと正直に言えます。」
ハワード氏は、Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S でのスターフィールドの毎秒 30 フレームの目標を明らかに心配していません。そのため、ゲームが 9 月 6 日に登場するときには、すべてのプラットフォームで素晴らしい体験が待っているように思えます。
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スターフィールドをどのようにプレイする予定ですか? (586票)
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