Fallout TV 番組が 6,500 万人の視聴者に達する中、ベセスダはゲームの生産量を「増やしたい」という願望を明らかに

最近のリリースでは、フォールアウトのテレビ番組大成功を収めたと報告されましたバラエティ昨夜、配信開始から 16 日間で、なんと 6,500 万人の視聴者が Amazon Prime Video で視聴しました。これにより、Xbox でのベセスダのフォールアウト ゲームの多くの素晴らしい売上、どれも何年も前に発売されたにもかかわらず。

で話すちょっと面白いゲーム昨日のポッドキャストで、ベセスダのトッド・ハワード氏は、以下のような同社最大のタイトルのいくつかが、フォールアウト4そしてスターフィールド制作には非常に長い時間がかかり、会社のゲーム出力を「増加」させたいという願望がありますが、高品質を犠牲にすることはありません。

「ご存知のとおり、これらには長い時間がかかります。そこで、私たちがここで重点を置いているのは、明らかに最高の品質であることを確認することですが、同時に生産量を増やす方法を見つけることだと思います。そんなに長く待ちたくないですよね? それは決して私たちの計画ではありませんが、私たちはそれが正しく行われることを確認したいと思っています。」

ここでのトッドのコメントにもかかわらず、彼はインタビューを利用して、フォールアウトや他のフランチャイズに関してベセスダが行っているすべての素晴らしいことを強調し、テレビ番組の開始を記念して新しいフォールアウトゲームを「必ずしも」望んでいなかったことさえ認めました -特にフランチャイズは現状では非常に健全であると指摘フォールアウト76

「私はこれをトップダウンのフランチャイズだと考えています。このフランチャイズはどのくらい健全ですか? Fallout は世界にとってどれくらい関連していますか? そして、私たちはそこで非常にうまくやっていると思います。そして、私たちは Fallout 76 にチーム全体を持っています... 」

「特に、これまでそのようなレベルの反応がなかった76へのすべての反応を見て、私はこの問題に取り組んでいるここのチームを非常に誇りに思います。」

つまり、ここで重要なのは、ベセスダは現在、テレビ番組と並行してフォールアウトが扱われている方法に概ね満足しているようだが、今後はより短い期間でゲームを配信することにも焦点を当てているということだ。結局、Starfield は 10 年かけて制作されました、 そしてエルダースクロールズ6どうやらその道を進んでいるみたいです!

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[ソースyoutube.com、 経由バラエティ.com