PAX West 2024 の期間中、Xbox の責任者であるフィル スペンサーはゲーム業界に関する「ストーリー タイム」チャットを主催し、Xbox の歴史の一部を含むビジネスのさまざまな側面について話し合いました。そのチャットの中で、フィルはマイクロソフトが契約時に「見逃した」いくつかの最大のゲームについて尋ねられ、上司はその後何年も存続する2つの人気のあるActivisionシリーズについて言及しました。
それぞれの開発チームによって概念化されていたとき、Xbox は両方を公開するよう提案されました。運命そしてギターヒーロー。当時、Destiny 開発者の Bungie は Microsoft と袂を分かったばかりだったので、そっちのほうが理にかなっているのかもしれないが、ボスは Guitar Hero を飛ばしてチームについてもう少し詳しく述べている。
以下はその GH チャットのクリップです。
そう、フィルとその仲間。 「プラスチックのギターをコンソールに接続する」ゲームがうまくいくとは信じていなかったので、Xbox は Guitar Hero の開発を省略しました。最終的に、チームは Activision に行き、大規模なフランチャイズを作成しました。オリジナルの GH 開発者は、その後ロック バンドも作成しました。
この種の当たり外れは業界ではごくありふれたものであることは想像できますが、フィルのような人がそれについてオープンに議論しているのを見るのはいつも興味深いものです。過去には、Xbox についても話題になっていました。逃してしまう 原神他の場所で成功を収めた他の主要なゲームと同様に。
これら 2 つのシリーズが Xbox 独占だった可能性があると知ってどう思いますか?どうぞ、この件に関するご意見を下に書き込んでください。