賢明な人はかつて「足で踊ることと、心で踊ることは別のことだ」と言いましたが、残念ながらダンスパラダイス華麗なフットワークも心も持たずに踊る。その代わりに、プレイヤーであるあなたが酔いすぎてその圧倒的なゲームプレイに気付かないことを望んでいます。
Kinect のラインナップの中で間違いなく最強のタイトルと直接対戦するのは仕方のないことですが、ダンス セントラル、音楽ゲームの巨匠ハーモニックスによって開発されたゲームであり、ダンスの王様であるコナミとそのゲームに対抗するものでもありません。ダンスマスターズタイトル。
少なくとも、Dance Paradise が実際にダンス ゲームだったとしても役に立たないでしょう。箱から見たときの内容や見た目に関係なく、40 もの強力なビデオ プレイリストの大部分では、ポップしたり、ロックしたり、動き回ったりすることはありません。
このアイデアはかなりダンスっぽいですね。選択した曲が再生されると、透明な体のアニメーションが 4 つ下にスクロールします。ギターヒーロー-風の垂直トラック。次に、プレーヤーはトラックの一番下に到達したときに描かれた動きを実行し、動きの後ろにバーが残っている限りそれを繰り返します。
これらの前述の動きのいずれかが画面に表示された最初の瞬間から、警鐘が鳴らされるはずです。
最初の数曲の大部分では、ゲームは「肩を少し動かす」、「手拍子する」、「チキンをする」など、信じられないほど負担のかかるダンスの動きをするよう求めました。これらの動きは、一般的にはドリンクを燃料とした結婚式のディスコに関連付けられています。ゲームのロケーションが示す太陽に照らされたビーチのダンスパーティーよりも。
これは難易度の高さと、私たちがクールとギャングのゲームをプレイしていたという事実によるものだと考えられます。お祝い、キャリア モード (さまざまな曲に設定された一連のチャレンジ) を抜け出し、フリー プレイに移行し、難易度を「ハード」に上げ (設定は 2 つだけ)、最後の曲を選択しました。ブリットポップの古典大丈夫スーパーグラスより。この最後の挑戦で私たちに投げかけられた「難しい」動きは何ですか?ピアノを叩く真似をしたり、エアギターを弾いたり。
トラックシステムも役に立ちません。 Dance Paradise の名誉のために言っておきますが、トラックの移動を処理する方法は、スペースが限られているユーザーにとって非常によくできています。わずかな微調整でも次のトラックにジャンプします。また、ゲームは、トラックに到達すると正しい位置に「ロック」します。つまり、部屋の中心に向かって急に移動しても、突然横切ることを心配する必要はありません。しかし、このシフト、ポーズ、リーン、ポーズの動きは、ダンスというよりも、Kinect 識別キャリブレーション ソフトウェアの拡張バージョンのように感じられます。
調整について言えば、Dance Paradise が動きを見逃すことはめったにありません。これは、Mindscape が不可能を可能にし、100% 完璧な Kinect ゲームを作成したことを示唆しているか、あるいは少し不正行為を行ったことを示唆しています。
おそらくご想像のとおり、これは後者です。実際、ゲームは下半身を気にすることさえありません。つまり、完全に静止したまま、何も考えずに腕を振り回すことができ、アバターが何らかの形で正しい動作をするため、依然として「完璧」評価が与えられます。最善の努力にもかかわらず、動いてしまいます。
この音は何だろうと思ったら、それは 2 回目の警告ベルです。 「すべてのアバター ゲームはくだらない」と言うのは不公平ですが、特にキネクトスポーツ部屋の向こうから私たちを脅迫的に見ているが、ゲームの残りの部分が非常に安っぽく感じられる場合、彼らは問題を改善しないことがよくある。
コミック スタイルのないフォントや過度にセンシティブなメニューから、最後まで実行しない限り、メニューの曲がロード画面ごとに繰り返される方法まで、Dance Paradise は、箱入りゲームの装いをした Xbox Live アーケード タイトルのように感じられます。それは平均的なものです。
しかし、そこに数人の友人 (そしてさらにいくつかのアルコール飲料) を加えると、突然、ダンス パラダイスが本来の姿を見せ始めます。
動き回ることに依存していないため、Paradise は 2 人のプレイヤーで始めるのが最も簡単なゲームの 1 つになっています (ここでは夜明けに肘打ちはありません)。動きが非常にシンプルでゲームが非常に寛容であるという事実は、どの曲も大した内容がないことを意味します。新規参入者にとっての参入障壁となる。確かに、これは純粋にパーティーで盛り上がるゲームであり、デザインの選択は理にかなっていると考えてください。
提供される 3 つのマルチプレイヤー モードは、かなり標準的なバーサスとシンクロ (協力) から、騒々しい攻撃モードまで多岐にわたります。後者は、敵の足跡を凍結することから、敵が落下するときにランダムに動きを混乱させるまで、さまざまなパワーアップを備えています。
Paradise にはビデオ DJ セクションも付属しており、40 曲から最高のミュージック ビデオを選択して再生することができます (おそらくソファでみんなでチャットしながら)。レディー・ガガやグウェン・ステファニーなどの素晴らしいミュージックビデオがいくつかあることを考えると、これは素晴らしいアイデアだが、このゲームはダンスではなく、酔っぱらって気にすることができないという点がより重要であるという点も痛感させられる。
結論
Dance Paradise はチープな印象があり、Kinect 識別システムの少し高度なバージョンのように動作します。マルチプレイヤー モードは、動きのシンプルさとトラッキングの寛大さにより、パーティーで 1 回限りのヒット作になる可能性がありますが、この深みと品質の欠如により、最終的には平凡なダンスに終わってしまいます。