レリックの英雄たちの会社シリーズは 2006 年からずっと PC 上で行われており、特に最初のゲームに関しては、今でも次の 1 つとみなされています。のプレミア RTS フランチャイズが存在します。これは、歴史的な戦場を豪華な詳細で表現し、このジャンルの熱心なファンに多くの掘り下げを提供する、深くて中毒性のあるリアルタイム ストラテジーです。約 17 年前に初めて私たちを驚かせたときと同じように、今でもプレイできる素晴らしいゲームです。
カンパニー オブ ヒーローズ 3さらなるレリックの魔法を求めてビットをむしゃむしゃ食べてきた私たちにとって、ついに 10 年間の待ち時間が終わりを迎えました。そしてありがたいことに、ほとんどの部分で私たちを失望させませんでした。今年の 2 月に PC プラットフォームでリリースされて以来 (Xbox バージョンのテストに移る前に)、私たちはこのゲームを PC で徹底的にプレイしてきました。第二次世界大戦をベースにした優れた戦略の非常に大きな塊となっています。広大でダイナミックなイタリアのキャンペーン、ストーリー モード (ロンメルとしてプレイする、これは...興味深い)、コンソール ベースの RTS ファンを満足させる協力プレイやマルチプレイヤーなど、夢中になれるコンテンツが大量にあります。これからもずっとずっと。
イタリアのキャンペーンに着手すると、Relic が Creative Assembly の素晴らしいアイデアからヒントを得て、領域を拡大し、敷居を高めようとしていることがすぐにわかります。総力戦シリーズでは、フランチャイズのより伝統的なトップダウンの小競り合いと噛み合うダイナミックな戦術マップ オーバーレイをプレイヤーに提供します。マップではユニットを移動させ、次にどこを攻撃するかを選択します (より多くの補給と軍艦のバックアップのために港に到着しますか? それとも前進して勢いを増し続けますか?)。また、降下する代わりに戦闘を自動解決することもできます。あらゆる戦闘シナリオを戦い抜くために。
イタリアの最下位から出発し、ドイツ軍を押し戻し、基地を占領し、物資を奪い、ルートを遮断し、基本的に空からドイツ軍に適切なキックを与えて、国の全長を押し上げるという使命を負っています。 、陸と海。 Company of Heroes 3 が本当に成功しているのは、この素晴らしく詳細な Total War スタイルのマップを提供し、それをこれらのゲームで期待されるような肉厚な地上戦とうまく融合させることにあります。選択をし、次の動きを交渉し、メインマップ上の多数の同盟軍の指揮官の要求に対処し終えたら、地上に降りて、いつまでも楽しく遊べる非常に詳細な戦闘に参加することができます。 。
ただし、このモードにはいくつかの問題があります。それほど大きなことはありませんでしたが、デフォルトの難易度でプレイするのが奇妙に簡単に感じられることがわかりました。敵からの反発をほとんど受けることなくイタリアを通過できましたが、AI がユーザーの決定や動きにもう少しうまく反応するように調整できたように感じています。敵からの深刻な反撃や戦術の変更をせずに、なぜ重要な港を占領できるのでしょうか?プレッシャーや緊迫感はどこへ?難易度を上げると問題は少し減りますが、敵がより反応的であれば、この点でよりスリルが増します。
ストーリー モードに移り、エルヴィン ロンメルとしてアフリカ軍団が北アフリカの連合軍を踏み潰すという少々物議を醸す決定を除けば、これはひび割れたキャンペーンです。新しいものと比較すると、断然昔ながらの内容です。 -ゲームのイタリア部分の狂ったダイナミズム。ここは、あなたが覚えているとおり、Company of Heroes です。1 つのスクラップから次のスクラップへ直接移動する一連の厳格なミッションを備え、アフリカ軍団の強力な機械化部隊を利用して、信じられないほど雰囲気のあるマップを駆け巡ることができます。
これは、乗り物や村、建物、そして巨大な爆弾の爆風がどれほど詳細に描かれているかという点で、ほとんどの部分において見た目が美しいゲームでもあります。地面の特定の部分にある低解像度のテクスチャが少し不快に感じるかもしれませんが (これについては後で詳しく説明します)、車両やユニットがどのように反応するかには感銘を受けずにはいられません。損傷、ほこり、汚れなどを受けると、それらがどのように動き、劣化するか。
ユニットのタイプごとにロックを解除できるクールなアップグレードがたくさんあり、敵の戦車隊に壊滅的な空爆をしたり、特殊部隊でパラシュートで接近戦を支援したりできる能力もあり、アクション満載の楽しい戦闘でもあります。 Company of Heroes 3 では、このジャンルではよくある新しいユニットの絶え間ない研削や面倒なリソース管理を廃止し、代わりに小規模で管理しやすい分隊をスクラップに分割することに重点を置き、瞬間瞬間の動きと実際の戦術に集中させます。戦いの最中に。ここでは、泥と悲惨さ、地面を揺るがす爆発、土砂、煙、そして両方の側がすべてを持って互いに横たわることに伴う完全な破壊を楽しむことができます。
破壊可能な環境も重要な役割を果たします。街路を封鎖された敵の狙撃兵に対処するために戦車で吹き飛ばされる大きな教会の塔や、遮蔽物を増やすためにファイアチームを収容するための建物がたくさんあります。常に存在する戦争の霧の中を残りの分隊が押し進めるための要塞化された場所から火を放ちます。戦車もロンメルのキャンペーンの重要な部分であり、多くの大型車両との対決や、より速くダメージを与えるために敵の重金属の柔らかい側面と背面を攻撃するなど、考慮すべき新しい側面が含まれています。また、歩兵が戦車を移動援護として使用することもわかります。必要に応じて工具を投下して敵と交戦できる、一種の移動修理工場としてエンジニアの分隊を並走させておくのは素晴らしいアイデアです。
全体として、これら 2 つのモードの間には、イタリアのキャンペーンでカンパニー オブ ヒーローズの新鮮な新しい解釈があり、ほぼ成功していることが証明されており、北アフリカのストーリー モードと並行して、長年のファンに正確な内容を提供しています。探しています。これらすべてを、奥深い協力プレイや PvP オンライン プレイと組み合わせると、本当に巨大なパッケージが完成します。これは、コンソールの世界では私たちがあまり重視していないジャンルなので、これほど包括的な RTS が Xbox に登場するのは素晴らしいことです。
もちろん、ここでの最大の疑問は、Company of Heroes 3 が良い形でコンソールに移行したかどうかです。最も重要なのは、その操作方法に関してです。ありがたいことに、通常のマウスとキーボードのセットアップから Xbox コントローラーに切り替える際に、ほとんど問題はありませんでした。確かに慣れるには少し時間がかかりますが、一度感覚を覚えてしまえば、あとは簡単です。 D-パッドと画面上のカーソルの移動を組み合わせてユニットを選択してグループ化することに慣れたら、大丈夫です。はい、UI の点で非常に忙しく見えることがあります。さまざまなラジアル メニューを使用したり、サイドバーからアビリティを引き出す方法を理解したりするのに 1 分かかる必要がありますが、いくつかの試合をプレイすると、根があったから大丈夫だろう。マウスとキーボードは一致しますか?いいえ、そうではありません。コントローラーで完全にプレイ可能ですか?絶対に。
Xbox の Company of Heroes 3 の最大の問題は、実際にはパフォーマンスの点にあります。ここでは、通常の品質とパフォーマンスの取引である 2 つのグラフィック モードを使用できますが、品質は気にするほどスムーズではないことがわかりました。確かに、ゲームの見た目はより鮮明になりますが、カメラの動きにジャダーがあり、現状では 4K/30FPS とトレードオフする価値があるとは思えません。一方、パフォーマンスは全体的に完全にスムーズに感じられますが、1080p で 60FPS を目指しているため、一部の表面にギザギザが発生し、カメラを動かすと時々チラチラ光る効果があり、低解像度の地面では少し苦労します。すでに述べたように、いくつかの場所。
確かに、モンスター PC リグでプレイするときほど鮮明ではないのは少し残念ですが、最も重要な詳細はまだ残っており、特にそれらすべてに関して、私たちの心のほとんどの部分では依然として素晴らしく見えます。戦闘中の細かいディテールも素晴らしく、1080p に対応できれば (最近はできない人もいるようです)、大きな RTS の楽しみが待っています。パフォーマンスの問題と敵 AI に関するいくつかの点は別として、Company of Heroes 3 はシリーズのもう 1 つの素晴らしいエントリーであり、Xbox の比較的スリムな優れた RTS タイトルのラインナップへの非常に歓迎すべき追加です。
結論
Company of Heroes 3 は、コンソール版への移行後もほぼそのまま残りました。この壮大な第二次世界大戦 RTS は今でも絶対的な楽しみであり、コントローラーでうまくプレイでき、ソロ、協力、PvP のフレーバーを掘り下げる豊富なモードを提供します。確かにイタリアのキャンペーンがここでのハイライトであり、昔ながらの Company of Heroes と Total War のダイナミックなマップのふざけた雰囲気を組み合わせていますが、非常に強力なストーリー モードは、Relic の RTS マジックによるより伝統的な支援も提供します。解決すべきパフォーマンスの問題がいくつかあります。品質モードは途切れが多く、パフォーマンスが所々少し圧倒されるように見えることもありますが、全体的にはコンソール RTS ファンにとっては大きな勝利であり、私たちのお気に入りの戦略シリーズの 1 つにまた素晴らしいエントリーが加わりました。