今年の初めに、343 Industries がシングルプレイヤー DLC は一切追求しないことに決めました。ハロー・インフィニット- 代わりに、発売後のマルチプレイヤー コンテンツに焦点を当てます。ただし、それはチームがまだ取り組みを始めていないという意味ではありません。まったく新しいHalo キャンペーン、そして新しい噂がそれを示唆しています。
Hoeg Law の「Bitcast」で、司会者の 1 人が Microsoft と 343 が次の Halo キャンペーンで何をしようとしているのかについていくつかの情報を明らかにしました。その中で言われたことはこうだエピソード269ポッドキャストの: (ありがとう、トゥイークタウン)
「Halo キャンペーンに関する情報はありますか? 簡単に言うと具体的なことは何もありません。とにかく言えること、私が知っていることは、はい、彼らには次の Halo キャンペーンに取り組んでいるチームがあるということです。これは再構築の一環です」それは Unreal 上で次世代の Halo を構築していることです。」
Halo が現在の独自の「Slipspace」エンジンから Epic の Unreal テクノロジーに移行するという話を聞くのはこれが初めてではありません。約1年前、私たちはシリーズが人気のゲームエンジンに移行するという噂を初めて聞いた;続いてブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によるさらなる報道。
これらの報道はいずれも正式な方法で確認されていないことを強調しなければなりませんが、今日の噂はまさにその通りであり、次の Halo キャンペーンの潜在的な詳細についての曖昧な答えです。私たちがするHalo の開発に関しては、343 が今後も存続することはわかっています。長期的なフランチャイズ開発者は、「壮大なストーリー、マルチプレイヤーなど、Halo を素晴らしいものにする」ことを認めている将来。
Halo が Unreal Engine に移行するのは良い考えだと思いますか?以下のコメントセクションでご意見をお聞かせください。
[ソースyoutube.be、 経由tweaktown.com】