ストーカー2リリースされてから数週間が経ちますが、ゲームの最初のいくつかのパッチには詰め込まれた性質がある、Xboxのタイトルは持っていると言っても安全です。リリース後にいくつかの改善が必要でした。もちろん、最初のリリースをさらに遅らせるという別の選択肢もありましたが、開発者 GSC Game World との新たなインタビューでチームは明らかに、そのような動きは基本的に不可能であると述べました。
と話すユーロゲーマー今週、GSC Game World の CEO は、Stalker 2 の制作中にチームが耐えた長くて困難な開発スケジュールについて触れました。ウクライナのスタジオは、この作品の制作に「とても疲れていました」ストーカー「もっとやりましょうと言う機会がなかった」という続編。
「リリースまでの何ヶ月もの間、非常に集中的な作業を行っており、通常できることを何度も何度も繰り返し、可能な限り最高のストレスと圧倒される期間に取り組んでいるとき、自分の状態を説明するのは非常に困難です。
エネルギーがまったくないので、もう 1 回マラソンに参加するべきでしょうか?そして、あなたはもう「もう一回マラソンをしましょう」とは言えません。なぜなら、あなたはすでに壊れているからです。
もうマラソンしようって言ったら死ぬほど疲れてるよ」
Stalker 2 の開発上の問題は現時点で十分に文書化されています -Xbox はゲームに関する長編ドキュメンタリーも作成しましたウクライナとロシアの戦争中に製造されていたものである。いずれにせよ、チームは開発の裏側を見ることができてうれしいようです - そしてそれはすでに未来にコミットしているのXbox ゲーム パスタイトル。
GSC Game World からのこの誠実な反応についてどう思いますか?以下であなたの考えをお聞かせください。
[ソースユーロゲーマー.net】